Buste sigillate per soluzioni e pacchetti con rivelazione misteriosa
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Buste sigillate per soluzioni e pacchetti con rivelazione misteriosa

Attributo: Dettagli
Nome del prodotto: buste sigillate per soluzioni e pacchetti Mystery Reveal
Carta: carta doppia-patinata, carta opaca, carta adesiva, carta super-sensibile, altra carta speciale, ecc.
Opzioni di formato: A5/dimensioni personalizzate
Metodo di rilegatura: cucitura a sella, rilegatura wireless, rilegatura con cucitura, rilegatura rigida, rilegatura YOring
GSM consigliato: 80 g/m², 105 g/m², 120 g/m², 128 g/m², 157 g/m², 200 g/m², 250 g/m²/personalizzabile
Processi comuni: laminazione, UV, goffratura, debossing, bronzatura, oliatura, goffratura, punzonatura
Confezione: scatola con coperchio e base, busta postale, scatola ribaltabile, personalizzata
Formato Artword: AI, PDF, CDR, PSD
Luogo di origine: Xiamen Cina
Logo/design grafico: personalizzato
MOQ: 500 PZ
Tempi di consegna: a seconda della quantità
Marchio: personalizzato/OEM
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Descrizione

Parametri tecnici

Descrizione dei prodotti

 

Le buste sigillate e i pacchetti Mystery Reveal (principalmente A5, 210×148 mm) utilizzano in genere carta offset/opaca artistica/senza legno da 80–120 g per le pagine interne e 128–250 g di carta patinata artistica/carta bianca/kraft/carta speciale ruvida per le copertine, pinzatura a sella-(per meno di o pari a 32 pagine) o rilegatura-perfetta (per pagine più spesse) volumi).

Conclusione e soluzione stampa dei sigilli delle buste; abbinate a buste C5 (229×162 mm) realizzate in offset/kraft/carta bianca/carta speciale premium da 120–250 g, con stampa a un/doppio-colore, linee di-strappo facili, lembi di chiusura auto-adesivi, ritagli per finestre opzionali e numerazione univoca per buste sigillate per soluzioni di giochi, pacchetti con rivelazione misteriosa e buste di giochi a prova di spoiler-.

 

Perché i clienti B2B sono attratti dalle nostre soluzioni

 

1. La nostra flotta diversificata di macchine avanzate affronta senza sforzo progetti da tirature minime a formati di massimo sovradimensionamento.

Unsolved Mystery Game Maker

 

2. Migliora i tuoi progetti con lussuose tecniche di finitura-stampa a caldo, effetti glitter, rivestimento UV, goffratura, debossing, fustellature personalizzate-e altri miglioramenti.

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3. Gli ordini minimi partono ora da sole 500 unità, evitando la tensione in termini di capitale e inventario derivante da impegni più grandi. Ideale per la sperimentazione di nuovi prodotti e l'ingresso in mercati specializzati, il nostro sistema flessibile per piccoli lotti- riduce drasticamente i costi di prova e apre la strada a una crescita sostenuta.

 

Applicazioni

 

Buste di conclusione e soluzionee i documenti fungono da verità finale, risposta agli enigmi e portatori di chiusura narrativa nei giochi cartacei-, utilizzati principalmente come resoconti di casi chiusi, chiavi per la soluzione degli enigmi, guide ai rami finali, materiali segreti per sbloccare i finali e analisi ufficiali post-partita; sono altamente adattabili a gialli, scatole di puzzle, stanze di fuga, giochi di ruolo coinvolgenti, giochi di spionaggio, avventure archeologiche, titoli di fantascienza/horror e storie di cospirazioni aziendali, migliorando l'immersione, risolvendo i dubbi dei giocatori e aumentando la rigiocabilità e la collezionabilità attraverso design tematici come l'invecchiamento, la goffratura, i sigilli di cera e la stampa di sigilli ufficiali.

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Domande frequenti

D: Quanto è accurato il campione digitale nel rappresentare il prodotto fisico?

R: Il campione digitale è progettato per rappresentare fedelmente il design, le dimensioni e gli elementi chiave del prodotto fisico, aiutandoti a visualizzare in anteprima il risultato prima della produzione.

D: Cosa succede se il mio progetto utilizza un carattere univoco che non può essere convertito in contorni?

R: Assicurati che i caratteri vengano convertiti in contorni nei file di disegno. Se riscontri problemi, comunica con noi per trovare una soluzione, poiché i file devono soddisfare i requisiti dei contorni convertiti.

D: È possibile utilizzare carta di diverso spessore per le carte indizio del gioco?

R: Sì, poiché la carta è un materiale comune per gli oggetti di scena, è possibile utilizzare spessori diversi a seconda delle esigenze di progettazione e dei requisiti specifici.

D: Devo fornire i testi tradotti per gli script multilingue?

R: Sì, sono supportate le versioni multilingue, ma è necessario fornire testi tradotti accurati.

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